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苍天各种数据的模糊概念 (限剑客)
信息来源:互联网  作 者: 发布时间:2008-5-24 

大家好 我是 LO冰雪VE 看了很多人在说XX的公式 我感觉很搞笑 个人感觉公式只是个数据没有实际意义 发个帖子 说点有实际意义的东西
1 攻击力 这个没得说 攻击越高 输出越高

2 命中及命中率 提高最小攻击 模糊概念加一点命中提高3点左右最小攻击
(强烈提示 个人感觉命中于必杀威力绝对无关 本人带+27命中手和不带手打同一目标 必杀攻击差距在20点攻击左右)

3 致命及致命率 致命个人感觉有极限35致命和45致命 爆击出现的几率差不多(纯个人感觉) 致命率影响爆击出现的几率和爆击威力
终上 个人感觉致命及致命率是个非常BT的数据 想提高平砍输出致命绝对比命中实在(限剑客)

4 防御力 个人感觉多一点防御 可以被怪打一次少掉5点血左右

5 行动力和行动力恢复 个人感觉 行动力恢复 远远比行动力最大值重要
说句不好听的 剑客45以后想升级 不加行动力恢复 就等着怎么死吧 死的让你哭

6 必杀威力 个人感觉必杀威力只于自己的最大攻击和天赋了里面的必杀强化有关 和别的任何数据都没有关系 看了很多人说 命中对必杀的威力影响很大以后 真TMD想把那些人捏死 净TMD扯蛋
关于必杀威力的波动 个人感觉必杀的威力没有波动 全部是定值

7 最重要的提示 不管任何职业 演奏力强化必须加到1级 别吝啬这20点天赋点 不加就是SB来的 什么原因 HOHO 先卖个关子  
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