大家好我是LO冰雪VE看了很多人在说XX的公式我感觉很搞笑个人感觉公式只是个数据没有实际意义发个帖子说点有实际意义的东西
1攻击力这个没得说攻击越高输出越高
2命中及命中率提高最小攻击模糊概念加一点命中提高3点左右最小攻击
(强烈提示个人感觉命中于必杀威力绝对无关本人带+27命中手和不带手打同一目标必杀攻击差距在20点攻击左右)
3致命及致命率致命个人感觉有极限35致命和45致命爆击出现的几率差不多(纯个人感觉)致命率影响爆击出现的几率致命效率率影响爆击威力
终上个人感觉致命及致命率是个非常BT的数据想提高平砍输出致命绝对比命中实在(限剑客)
4防御力个人感觉多一点防御可以被怪打一次少掉5点血左右
5行动力和行动力恢复个人感觉行动力恢复远远比行动力最大值重要
说句不好听的剑客45级以后想升级不加行动力恢复就等着怎么死吧死的让你哭
6必杀威力个人感觉必杀威力只于自己的最大攻击和天赋了里面的必杀强化有关和别的任何数据都没有关系看了很多人说命中对必杀的威力影响很大以后真TMD想把那些人捏死净TMD扯蛋
关于必杀威力的波动个人感觉必杀的威力没有波动全部是定值
7最重要的提示不管任何职业演奏力强化必须加到1级别吝啬这20点天赋点不加就是SB来的什么原因HOHO先卖个关子等帖子顶红了另外开贴说明