新手指南
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QQ幻想首页->>游戏资料->>职业介绍
  飞天武者是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。

   职业技能(本页所涉及的数据仍在不断调整中)
龙人变1 60 龙魂 变成龙形态,攻击力提升210点,护甲下降20%;
龙人变2 70 龙魂 变成龙形态,攻击力提升270点,护甲下降20%;
龙人变3 84 龙魂 变成龙形态,攻击力提升340点,护甲下降20%;
龙人变4 100 龙魂 变成龙形态,攻击力提升400点,护甲下降20%;
龙人变5 121 龙魂 变成龙形态,攻击力提升500点,护甲下降20%;
龙牙枪法1 61 龙魂 对目标基本伤害+513点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法2 67 龙魂 对目标基本伤害+608点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法3 77 龙魂 对目标基本伤害+647点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法4 89 龙魂 对目标基本伤害+667点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法5 103 龙魂 对目标基本伤害+970点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法6 114 龙魂 对目标基本伤害+1390点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法7 123 龙魂 对目标基本伤害+1521点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法8 132 龙魂 对目标基本伤害+2109点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法9 139 龙魂 对目标基本伤害+2584点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
龙牙枪法10 148 龙魂 对目标基本伤害+3074点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
獠牙刃1 62 龙魂 降低龙牙枪法的法力消耗5点;
獠牙刃2 75 龙魂 降低龙牙枪法的法力消耗10点;
獠牙刃3 86 龙魂 降低龙牙枪法的法力消耗15点;
獠牙刃4 101 龙魂 降低龙牙枪法的法力消耗20点;
獠牙刃5 116 龙魂 降低龙牙枪法的法力消耗25点;
一往无前1 63 龙魂 跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+360点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
一往无前2 73 龙魂 跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+540点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
一往无前3 87 龙魂 跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+684点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
一往无前4 105 龙魂 跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1044点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
一往无前5 126 龙魂 跳跃到目标附近并攻击,对其造成基本伤害+1890点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
生死度外1 69 龙魂 提高一往无前的爆击率10%;
生死度外2 80 龙魂 提高一往无前的爆击率15%;
生死度外3 97 龙魂 提高一往无前的爆击率20%;
生死度外4 118 龙魂 提高一往无前的爆击率25%;
生死度外5 142 龙魂 提高一往无前的爆击率30%;
狂龙乱舞1 64 龙魂 对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+280点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
狂龙乱舞2 78 龙魂 对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+325点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
狂龙乱舞3 93 龙魂 对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+464点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
狂龙乱舞4 109 龙魂 对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+754点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
狂龙乱舞5 128 龙魂 对身边半径100像素的圆范围内的最多8个目标造成基本伤害+1044点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
刃齿1 71 龙魂 使狂龙乱舞的最大目标数量提升至9;
刃齿2 88 龙魂 使狂龙乱舞的最大目标数量提升至10;
刃齿3 107 龙魂 使狂龙乱舞的最大目标数量提升至11;
逐鹿1 65 龙魂 龙形态下,移动速度提升5%;
逐鹿2 82 龙魂 龙形态下,移动速度提升10%;
逐鹿3 119 龙魂 龙形态下,移动速度提升15%;
牙突斩1 68 龙魂 在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至10%,需要龙/赤龙形态;
牙突斩2 79 龙魂 在攻击失误之后2秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;
牙突斩3 95 龙魂 在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至15%,需要龙/赤龙形态;
牙突斩4 111 龙魂 在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至20%,需要龙/赤龙形态;
牙突斩5 130 龙魂 在攻击失误之后3秒之内,自身的爆击率提升至25%,需要龙/赤龙形态;
贪嗜之灵1 66 龙魂 在45秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值470点,需要龙/赤龙形态;
贪嗜之灵2 76 龙魂 在55秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值660点,需要龙/赤龙形态;
贪嗜之灵3 91 龙魂 在65秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值850点,需要龙/赤龙形态;
贪嗜之灵4 108 龙魂 在75秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值1040点,需要龙/赤龙形态;
贪嗜之灵5 125 龙魂 在85秒内,每杀死一个怪物给自己补充生命值1330点,需要龙/赤龙形态;
碎梦爪1 72 龙魂 为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成1480点的伤害,需要龙/赤龙形态;
碎梦爪2 94 龙魂 为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成3700点的伤害,需要龙/赤龙形态;
碎梦爪3 120 龙魂 为目标附加一个状态,目标死亡后会对以其为中心半径150象素范围的敌人造成5258点的伤害,需要龙/赤龙形态;
赤龙变1 74 龙魂 龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升140点;
赤龙变2 92 龙魂 龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升200点;
赤龙变3 117 龙魂 龙形态下,在生命值低于25%的时候可以变身为赤龙,攻击力在龙形的基础上提升310点;
血源1 81 龙魂 使角色在生命值30%的时候即可变身成赤龙形态;
血源2 99 龙魂 使角色在生命值35%的时候即可变身成赤龙形态;
血源3 131 龙魂 使角色在生命值40%的时候即可变身成赤龙形态;
困兽之斗1 83 龙魂 龙形态与赤龙形态解除时,30%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
困兽之斗2 90 龙魂 龙形态与赤龙形态解除时,40%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
困兽之斗3 104 龙魂 龙形态与赤龙形态解除时,50%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
困兽之斗4 115 龙魂 龙形态与赤龙形态解除时,60%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
困兽之斗5 129 龙魂 龙形态与赤龙形态解除时,70%的概率将周围最多6个目标震退300像素;
冥牙斩1 85 龙魂 对目标造成基本伤害+1106点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
冥牙斩2 98 龙魂 对目标造成基本伤害+1346点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
冥牙斩3 113 龙魂 对目标造成基本伤害+1869点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
冥牙斩4 127 龙魂 对目标造成基本伤害+2601点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
冥牙斩5 141 龙魂 对目标造成基本伤害+3229点物理伤害,需要龙/赤龙形态;
冥歌1 96 龙魂 使冥牙斩对目标造成的伤害有5%的概率转化为自身的生命值;
冥歌2 106 龙魂 使冥牙斩对目标造成的伤害有7%的概率转化为自身的生命值;
冥歌3 122 龙魂 使冥牙斩对目标造成的伤害有10%的概率转化为自身的生命值;
冥歌4 133 龙魂 使冥牙斩对目标造成的伤害有12%的概率转化为自身的生命值;
冥歌5 146 龙魂 使冥牙斩对目标造成的伤害有15%的概率转化为自身的生命值;
龙灵1 102 龙魂 变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加3%;
龙灵2 112 龙魂 变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加5%;
龙灵3 124 龙魂 变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加7%;
龙灵4 136 龙魂 变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加8%;
龙灵5 149 龙魂 变身成龙形态或赤龙形态之后,生命最大值和攻击力各增加10%;
凛冽枪法1 60 武斗 对目标造成基本伤害+611点物理伤害;
凛冽枪法2 63 武斗 对目标造成基本伤害+696点物理伤害;
凛冽枪法3 67 武斗 对目标造成基本伤害+757点物理伤害;
凛冽枪法4 73 武斗 对目标造成基本伤害+855点物理伤害;
凛冽枪法5 82 武斗 对目标造成基本伤害+977点物理伤害;
凛冽枪法6 92 武斗 对目标造成基本伤害+1221点物理伤害;
凛冽枪法7 107 武斗 对目标造成基本伤害+1710点物理伤害;
凛冽枪法8 120 武斗 对目标造成基本伤害+2687点物理伤害;
凛冽枪法9 134 武斗 对目标造成基本伤害+3615点物理伤害;
凛冽枪法10 150 武斗 对目标造成基本伤害+4248点物理伤害;
裂甲1 65 武斗 使凛冽枪法在攻击时有2%的几率无视目标的伤害抗性;
裂甲2 72 武斗 使凛冽枪法在攻击时有3%的几率无视目标的伤害抗性;
裂甲3 84 武斗 使凛冽枪法在攻击时有4%的几率无视目标的伤害抗性;
裂甲4 96 武斗 使凛冽枪法在攻击时有5%的几率无视目标的伤害抗性;
裂甲5 117 武斗