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几点建议
信息来源:官网  作 者: 发布时间:2008-9-2 

又是好久没写贴,每次写贴总是在郁闷得不知玩啥的时候。很想正经的提点建议,但又不知正经提的和反讽提的效果相较如何,想来在金山策划的眼里,都差不多一样的难以处理。我想,策划的脑袋现在只怕比佛脚还粗

游戏玩到现在,没有离去的原因,只是一时还丢不氏族的兄弟们,一起组队打架刷材料的朋友们。“要走一起走,要玩一起玩”,感觉还有点悲怆的味道,在玩与不玩间,总是有些郁闷的,于是,来论坛转转,提点建议,找点玩下去的理由:

1、我不喜欢打架,对职业强弱没啥感觉,强也罢,弱也罢,RMB武装起来的制式武器,同样让小米加步枪搞得饮恨而终,好汉架不住人多,更何况,带上雇佣后,谁又能比谁强多少。
硬伤一:RMB玩家和花大心力搞起来的制式武嚣与小米加步枪的普通绿装间的优越性不足。

2、风水,天地灵脉:寻风水除了得一个小时的离线时间外,得到的东西可说是垃圾之极,投入与产出极度不成比例,导致风水的又一次没落。天地灵脉更绝,近来寻了七八次,每一次除了让我生出要杀了策划的感觉以外,剩下的也就只是那几个小时的离线时间,别他喵的说这是人品问题,把价值几银的11号石头放在天地灵脉中,这是策划脑袋是豆腐渣工程的明证。
硬伤二:金山想赚钱(RMB),玩家也想赚钱(金币)。舍不得孩子套不着狼,做游戏不能太中国男足,连点J都没有,还想RMB。

3、山河任务:山河纯粹一鸡肋,现在满世界都只会喊“某某级山河,活人的进组”。为什么叫活人进组,就是必定有一方见力不能克,只好装死,节省时间,拿十点声望走人。玩游戏玩到装死,也只有封神榜,也算是另类的特色。山河要好玩,其实简单之极,只要把一轮的时间调成15分钟,把分制改成先到十分的一方胜和15分钟到时分高方胜。双方都有胜的可能,时间又不长,自然会打得火热,不用装死。
硬伤三:没有几个玩家是为玩游戏而活,大部份玩家没那么多时间来消耗在游戏上。太费时间的游戏,只会逼玩家走开。

4、走的人越来越多,就连仇人也希望他继续在线。前天见一杀我过N+N次的仇人上线,赶忙发了个亲切问候:哥们,好久不见你上线,等级拉下不少,快快赶上,否则不够我射啦。

硬伤四:从游戏本身找不到玩下去的理由。80多级的玩家,打BOSS没BOSS,打架还找不着人打。


5、懒得再说了,睡觉先
硬伤五:连骂的兴趣都没了,还指望亲热么

 
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