| ◆
玩家要求组队 |
| A.
战斗时,可通过组队合作的形式进行游戏。组队后经验提升速度会有所上升。
B. 游戏中玩家组队战斗可提升相互间的友好度。
C. 队员最多人数是6人,玩家可通过组队模式对非本队成员进行攻击。 |
| 
|
| 1:显示该队友身上带有的各种状态,比如
buff 、中毒等。 |
| 2:显示队友头像
|
| 3:调出队伍设置窗口
|
| 4:最小化队伍窗口
|
| 5: 如果是队长,点此按钮则解散队伍。如果不是队长,点此按钮则退出队伍。
|
| ◆
队长窗口操作:
|
| 在队长的头像窗口左下侧,有一个星号,表示该玩家是队长。
|
| 
|
| 右键点队伍窗口中玩家的头像框,会出现下列功能按钮:
|
| 移交队长:
任命该玩家为队长 |
| 加为好友:
将该玩家加为好友 |
| 进行私聊:
将该玩家设为私聊对象 |
| 开除队员:
将该队员开除出队伍。
|
◆
队伍设置说明:
|
| 创建队伍:
|
| 创建队伍窗口,点击主界面右下角
按钮打开:
玩家可以自行设置上图所示选项: |
| 队伍命名:
|
| 类似摆摊的广告设置一样。玩家在刚创建队伍的时候,队伍名字默认为“
XXXX 的小小队” XXXX 为队长的名字。队伍名字最多不超过 11 个汉字 |
| 自动组队: |
| 勾选后,玩家会自动给同屏幕中遇到的其他玩家发送一次组队邀请。
|
| 禁止组队 |
| 勾选后,不再接受其他玩家加入队伍的申请。
|
| ◆经验分配
|
| 各自取得:
经验和组队之前相同,谁攻击谁获得经验。 |
| 同时,根据队员人数不同,会有相应的经验加成。 |
杀死怪物的玩家获得杀死这个怪物应有的经验,队伍中的其它玩家还将获得该玩家杀死怪物获得经验的X%。
|
具体为:
| 人数 |
分得经验比率 |
| 2 |
4% |
| 3 |
8% |
| 4 |
12% |
| 5 |
16% |
| 6 |
20% |
|
| 比如说,一个玩家杀死怪物获得
100 经验,他是属于一个 3 人的小队,那么这个队伍的其他玩家都将获得 100*8%=8
点经验,其中 1 个队友比这个怪物高出 6 级,那么他将获得 8*20%=1.6 的经验。
|
| 平均分配:
经验值平均分配给队伍里的所有玩家,但是分配后必须接受等级差的调整。 |
| 物品分配:
|
| 自由拾取:小队成员都拥有拾取权。
各自取得:如同未组队时一样,队员拥有自己击杀怪物掉落物品的拾取权。
随机分配:无论哪位小队成员拾取物品,该物品随机分配到某一位小队成员的背包之内。 |
| 无论哪种物品分配方式,金钱都是平均分配
|
| 自己是队长时的显示:
 |
| 别人是队长时的显示: |
|
创建队伍:
|
| ◆被邀请玩家出现的对话框
被邀请的时候,被邀请玩家弹出如上对话框。 |
| 对话框显示: |
| 队长名字、经验分配、物品分配
|
| |