胜负判定
公会战时间为2个小时,双方进入特殊的公会战地图。公会战是一个副本的战场,由攻击方突入对方城池摧毁对方的“公会之心”为主要流程,防守方则要依靠自己的建造的城墙、卫兵和自己的公会成员坚持到时间结束。当公会战正式开始后,攻击方和防守方都可以进入一个作为“公会攻城战”用途的战场副本。
当1方公会开始宣战,则进入宣战时间计算。
胜利条件:1.宣战方破坏敌方公会之心,宣战方胜。
2.宣战方在规定时间内没有破坏地方的公会之心,敌方胜。
敌方战败:每次战败后战败方取消公会正在建造的建筑,如没有正在建造的建筑则降低其等级最高的一座建筑等级1级。当战败方所有建筑毁坏,没有建筑可降时,公会解散。
宣战方战败:同敌方战败
公会战地图:
[公会攻城战1]

进攻方和防守方都有一个进入点,死亡后等待己方的召唤来复活之外就是回到主城,再次加入公会战,双方分别从各自的进入点加入到战场中。在高速进行的公会战等待召唤来复活并不是一个明智的选择,尤其防守方,快速的补充损失的人员才是最重要的胜负关键。
攻击方与防守方进入点:
[公会攻城战2]
[公会攻城战3]

公会战正式开始后,进攻方集合后能够向对方的城门发动冲击,城墙的坚固程度在于防守方在驻地的升级,3级的城墙可是相当难打破的。防守方此时就依托城墙和城门进行还击,在两侧的城墙上防守方能够布置远程NPC卫兵,近战强大的NPC雇佣兵则被放置在城门附近对所有的入侵者进行阻击。一个建设完美的城堡完全可以把入侵者压制在城墙之下,甚至对于一些小势力的攻击,不必出动玩家部队,仅依靠坚固城墙和强大的NPC卫队就可以打退敌人的攻击。
并且在以后更会增加“魔法塔”,作为防守公会的非常强大的防御型建筑。魔法塔可以在公会战中释放全地图的攻击火墙、火沟、毒气、自然协助者、腐蚀大地等,辅助效果有金钟罩、
阳光普照、圣灵佑佐、英雄之歌等。能够在公会驻地中建造、升级,魔法塔具体效果还需要玩家们自己到游戏中进行一番体验,强大的防御塔是公会战中防守方能够安心的保证。作为防守公会的非常强大的防御型建筑,将会为公会战添加更多的变数和趣味性。
成功破坏城墙后,进攻方突入城堡进行巷战,进攻方的攻击目标就是在奇迹之下的“公会之心”,一旦破坏“公会之心”就可以取得战场的胜利。而防守方则需要把“公会之心”围个严严实实,保护它成为第一要务,避免它遭受伤害将会成为胜利的关键。
胜利关键-公会之心
[公会攻城战4]

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