我是06年接触跑跑这款游戏的,当时在传奇里面正疯狂着,看到这个游戏角色很卡通,画面很新颖,并且游戏点卡也不怎么贵,就抱着试试的心态进来玩!
从道具到竞速,从一只菜鸟到现在稍微有点进步,中间掺杂了很多欢笑,很多苦涩!现在只要去网吧,QQ一挂,就直接进入游戏了,一直玩到结帐下机,我已经把跑跑当成我生活的一部分了!如果跑跑关闭了,我觉得我失去了一个心爱的朋友,能给我带来欢乐和开心的朋友!
我其实很早就在766上混迹了,开始是没有注册,就看看心得啊,经验啊什么的,是那种总不回贴的!(嘿嘿,说了别拿板砖拍我啊)
在这上面看视频,看有趣的帖子,给了我很多帮助,例如像每次更新,我总会先在766上看一遍,然后再进入游戏,这样做很有作用的哦,将会遇见那些困难,新图怎么个跑法,都可以学到!
现在论坛上不断出现一些关于跑跑以后发展的帖子,我也在关注这个事情,HF发展的例子摆在眼前,靠车速来提升人气的方法已经不奏效了,要想使跑跑长期的运营下去,就得有一些其他样的更新!下面就是我的想法:
1.走中国本土化(包括角色,赛道,车辆,道具),以前大家都期待HF的赛道来中国,但从长城更新后,大家还是比较认可这个赛道的,赛道的设计从难度,颜色搭配,都很好!所以也很快成为各个赛事必选的赛道!还有将要出现的中国主题,中国化的角色,赛道,道具都很令人期待!
2.车辆的变形(这个方法前面有人发帖说过了,我的意思跟他相近,但方法做法可能不一样)HF已经有这样的车了,GF没有,但GF可以从另外一个方面来着手,卖零部件来更新赛车,一个赛车从C1更换一个部件可以变成R4,试想一下,很酷吧!为了减轻玩家的经济压力,可以采用零件多次使用的方式!零件的研制可以改变引擎,也可以改变车身的形状,例如使用一个零件可以将爆裂和棉花的优点集中,变成一两更加变态车辆哈哈!就跟传奇里面装备合成系统[/B]一样,收集多少零件可以合成一个变形器(个人叫法)
3.车辆价格和期限现在商店里卖的就三种,有很多玩家迫不得已买了一年的,但很多都浪费掉了,我觉得改成10天,30天,100天的最好,100天3个月,大的更新周期也差不多了,价格还能降低点,购买欲望会增加很多,沃尔玛就是低价搞出来的大公司,薄利多销啊!
4.活动也是必不可少的TC可以多安排一些活动,节日那是肯定要出的,但节日之外呢,我觉得天成可以出这样一个系统,叫“与明星明对面”,TC把职业玩家每天安排10个到里面跟粉丝们对战,一次7局或10局,收取很小的费用(1块钱或5毛钱)我想肯定大家都想去试试,这也能赚点吧!(大家别拍我啊,我也是想大家能玩的开心点)然后就是TC和职业俱乐部之间分钱咯!这个节目可以是定期举行! |