无论是哪个职业,也许都在期盼下一次改版吧,作为一个带兵豪杰的我,尤其是迫不及待,至于改版的内容,估计大家都知道7 8成了,也许正是因为只知道7 8成,还有很多想象的空间,所以我也想通过论坛,跟各个区喜欢豪杰这职业的玩家们多交流,吸取经验。
在这只说豪杰吧,相对于其他3个职业,豪杰一支流是15级真劲,一是15级强命。
我先简单分析下就我所在的天权服务器豪杰的基本情况,豪杰玩家相对其他职业偏少,等级在120~145之间算是比较正常的数据,其中120~135左右的算大多数,反豪和力豪级别要相对高一些,现在单说智体统豪吧,由于YOYO武器加持的改动,相信现在主要玩豪杰的玩家手里应该有加10左右的倚天轩辕之类的,因为每个玩家加的点应该是不会一样的,比如有重视体魄的,有重视智力,130左右的豪杰智力基础点加到150左右佩轩辕套加10左右武器强命1300+应该是轻松的,5000血以上也很简单。如果是比较偏向智力型的基础点加到200左右 的话体魄应该也有个230~250。血也不少.强命就高了。因为我的基础点是130智力,310体魄等级129级,轩辕套,加持11,21伤轩辕剑,强命1300以此推算基础200智力的豪杰强命应该是1500左右装备只要不相差太大。
所以根据上面的基本数据我很能体会豪杰们应该会在改版这两条路上有所犹豫,该是加15级别真劲呢,还是15级别强命呢?我站在豪杰的立场上,我都希望大家选对适合自己的路线,在战场上享受杀人的快感与抗打的骄傲~
既然问题出来了,个人先畅想一下,其实这个问题我觉得不能单独从我上面提的这一点考虑,首先改版的要素还有巨神兵的到来,具体兵转巨神后是个什么样子,血加多少?防御加多少?属性防御怎么变?个人觉得这3个方面影响强命这条路线,大家都知道,小兵牺牲是非常心疼和令人烦躁的。但是这3个问题我想也只有等改版才能回答了。其二,据说巨神兵种统加强,是不是因为2合1不好说,具体加多少统也不好说。再次,真劲是根据级别的提高乱数增加武将技比杀技的倍数,到15级与10级差距是多少?比如我现在杀个南蛮王10级真劲出现最高的伤害是902(没吃武将技爆击),基本是700~800(28斩.12妖腕子).15级别的强命又该是多少,强命每升一级加12点威力,我不明白这12点威力是什么概念。但是要是就是加12点血的话,我想就没必要提强命这路线了, 15级别也就加了60点.第四,这点是根据第2点继续猜想的,如果巨神兵加统,势必应该有不少豪杰要洗点吧,当然那些一直统多的难说了。如果不洗点,原来250的统能带多少兵呢?洗点后原来的基本点都变了。这点我想也会影响走哪条路线的决定吧。第五,这是个大方面,各个职业都会在改版后有一个比较大的变化。统系也是如此,15级别的召唤兽不再是青龙白虎,至于叫什么,台F上我没看见,只是说能力要高于青龙白虎,至于是个什么程度,待观~
看到我猜想的这些,我不知道大家看后是明白了还是迷糊了,呵呵。其实我觉得根据自己实际吧,现在强命高的不妨走真劲路线,加上原本高的基础智力,我想能平衡改版后个大职业的能力;原本体魄高智力少的玩家可以走强命路线,至少这样兵死的几率会小点,但是杀人估计就欠佳了,各大职业这次改版基本是加强能力了,人家进步,我们守,我觉得就是一种退步了。所以我个人比较看好真劲哦,以后兵能力加强的话,强命1300~1500基本差不多了,至少对于非群体战是够用了,豪杰不适合跟猛一样在人堆里狠的秒次的检。但是15级真劲效果估计不会太次的。
目前,我就能想出这些问题了,希望喜爱豪杰的玩家多多交流,有不足的地方,请大家提出来,千万别吝啬哦,对于我这个新手豪杰,承蒙本区多位老玩家指点,不管进步与否,在此感谢米兰内烙,小龙女李若彤。
最后祝愿带兵玩家们小兵们越长越可爱!所有三国玩家天天开心!
朝天阙:雄霸天下狂少 |