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一般技能
一般技能包括短传和长传,带球,过人和射门。玩家有时可以根据球员的等级和状态使用一些基本的街头足球特技。
街头足球特技
更加多样化,绚丽的技能。例如使用墙壁突破的“飞檐走壁”,弹开对手射门的“马赛轮盘”,穿越人墙的强力射门“剪刀踢”。
组合技
随着玩家掌握操作和等级的提升,玩家可以使用高等级的技能,例如将“毒蝎射门”和“马赛轮盘”相结合的伪装射门。玩家可以通过将一般技能和街头足球特技相结合以及街头特技的组合等使用出多种多样的威力巨大的组合技。
公测版本新加入技能(部分)
技能名 |
技能图标 |
最小等级 |
技能位置 |
说明 |
飞翔战斧 |
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50 |
后卫 |
强力射门,在中远距离射门威力极大 |
暴风突袭 |
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50 |
前锋 |
高速奔跑,撞飞对方 |
海豚跳跃 |
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20 |
全部 |
增加射门准确度和射门威力 |
UFO射门 |
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50 |
守门员 |
强力射门,进球几率为1/2 |
虚弱 |
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60 |
守门员 |
降低对方射门威力 |
其他技能一览
技能名 |
技能图标 |
最小等级 |
技能位置 |
说明 |
蛙跳 |
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1 |
全部 |
可以闪避铲球系列的技能,双腿夹住球,跳过对方的铲球动作。 |
回旋踢 |
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1 |
全部 |
用回旋踢击倒对手,使球进入自由状态,可击倒周围所有的人。 |
下踢 |
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1 |
全部 |
脚弯曲,抢对方的球。 |
断球之王 |
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1 |
全部 |
可增加抢断的范围。 |
挑球过人 |
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1 |
全部 |
可闪避击打系列的技能,把球挑过头顶,
自己迅速冲过对方。 |
士气之王 |
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1 |
全部 |
士气受到鼓舞,持续增加队友的速度。 |
反弹射门 |
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1 |
全部 |
利用墙壁反弹的射门(无法抢断),根据场上位置决定技能。 |
反弹传球 |
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1 |
全部 |
利用墙壁反弹的传球(无法抢断),根据场上位置决定技能。 |
燃烧 |
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1 |
全部 |
燃烧自身,把对方弹开。 |
禁技 |
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1 |
全部 |
使用后禁止对方使用任何技能 |
闪现 |
|
1 |
全部 |
可闪避击打系列的技能,闪避到对手的左侧或右侧。 |
导弹 |
|
1 |
全部 |
和位置无关,无条件飞向对方球门的射门。 |
重击 |
|
5 |
全部 |
用冲撞击倒对手,使球进入自由状态,被击打者会被击飞。 |
冲撞 |
|
5 |
全部 |
用肩膀顶撞对手,抢到球。 |
精准 |
|
5 |
全部 |
强力射门,中距离威力。 |
神来之笔 |
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10 |
中场 |
用妙传,使接球者处于有利的位置,传到特定区域(对方球门),接球者自动跑去接球。 |
蝎子甩尾 |
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10 |
前锋 |
用腿把球带起,假装传球,随后射门。 |
点射 |
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10 |
门将 |
在扑救时,直接将球击打给队友 |
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| 游戏中的技能是按照职业角色进行设置的,即角色当前的职业只能购买并使用与该职业相应的技能。 |
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| 技能名 |
技能图标 |
最小等级 |
技能说明 |
| 燃烧 |
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10 |
燃烧自己,弹开所有周围的对手。 |
| 蝎子甩尾 |
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10 |
双腿夹住球后用力扔出的强力射门技能。 |
| 射手之王 |
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20 |
在一定时间内增加使用技能者的射门精确度。 |
| 准确 |
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20 |
增加射门精确度和射门威力的技能。 |
| 普通射门 |
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20 |
做出要射门的假动作,然后突然用另一条脚射门。 |
| 回旋踢 |
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30 |
假装要进行传球,突然进行射门的技能。 |
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| 技能名 |
技能图标 |
最小等级 |
技能说明 |
| 破坏之王 |
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10 |
高速奔跑后将对方撞飞。 |
| 穿裆过人 |
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20 |
将球穿过对方过人的技能。 |
| 妙传 |
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20 |
绝妙的传球,队友肯定可以接到。 |
| 垫传 |
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30 |
踏着对手的肩膀进行传球。 |
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| 技能名 |
技能图标 |
最小等级 |
技能说明 |
| 禁忌 |
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10 |
高速奔跑,将对手撞飞。 |
| 重击 |
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20 |
将对手撞倒后,自己控球的技能。 |
| 蒙古式摔跤 |
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20 |
用大力将前方对手撞倒的技能。 |
| 强制断球 |
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20 |
使用该技能时将小幅度增加断球的范围。 |
| 超级盘带 |
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30 |
范围攻击周围的选手。 |
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| 技能名 |
技能图标 |
最小等级 |
技能说明 |
| 面对 |
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20 |
用回旋踢把对手踢倒,使球处于无人控制状态。 |
| 慢速 |
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20 |
把对手击倒的技能,威力更强,而且不消耗精力。 |
| 踢墙式短传 |
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20 |
封锁对方的行动,影响范围大。 |
| 马赛回旋 |
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30 |
范围铲倒周围所有对手。 |
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·技能装备在技能栏里才能在比赛时使用;
·玩家拥有的技能只有放在技能栏里才可以在比赛时使用;
·技能栏的最大数量是5个,也就是最多可以装备5个技能;
·在技能栏只能放2个同样的技能; 部分技能购买后有使用次数的限制;
·比赛中,动作点数充满时,就会按在技能栏里的顺序获得技能。
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