一、基本技能(适合任何动物学习)
1.攻击——普通攻击。(任何动物第一技能格必有技能,不能替换)
2.防御——普通防御,伤害为原来的1/10,并取消异常攻击、特殊攻击的效果。(任何动物第二技能格必有技能,不能替换)
3.待机——什么不做。500s
4.烹饪——把素材做成食物。1000s
5.加工——把素材做成道具。1000s
6.修复——修理损坏的道具。2000s
7.突击——待会1回合,以攻击力×2攻击。5000s
8.伴侣——把对方的宠物当作同伴带离战场,对方不得再次唤出。忠诚度越低成功率越高。5000s
9.二段攻击——连续攻击2次,每次的伤害为原来1/2。3000s
10.三段攻击——连续攻击3次,每次的伤害为原来1/3。5000s
11.五段攻击——连续攻击5次,每次的伤害为原来1/5。8000s
12.舍身护主——为主人承受物理攻击,伤害-30%。3000s
13.后发制人——攻击力+30%,敏捷力-80%。5000s
14.必杀一击——伤害×2,命中率-30%。5000s
15.回避反击——不主动攻击,回避率+30%,反击率+30%。5000s
16.背水之战——攻击力+50%,防御力-50%。8000s
二、异常攻击(适合任何动物学习)
1.石化技能大师(位置:XX村)
石化攻击——攻击力-30%,让对象产生石化异常3回合。(除了费用10000s外,还须交出3个特定“石化成分9”素材)
石化攻击2——攻击力-30%,让对象产生石化异常5回合。(除了费用20000s外,还须交出5个特定“石化成分9”素材)
石化效果描述:对象不能行动、不能闪避,但被攻击的伤害-50%。
2.催眠技能大师(位置:XX村)
催眠攻击——攻击力-30%,让对象产生睡眠异常3回合。(除了费用10000s外,还须交出3个特定“睡眠成分9”素材)
催眠攻击2——攻击力-30%,让对象产生睡眠异常5回合。(除了费用20000s外,还须交出5个特定“睡眠成分9”素材)
睡眠效果描述:对象不能行动、不能闪避,若受到攻击后则恢复。
3.毒技能大师(位置:XX村)
毒攻击——攻击力-30%,让对象产生毒异常3回合。(除了费用10000s外,还须交出3个特定“毒成分9”素材)
毒攻击2——攻击力-30%,让对象产生毒异常5回合。(除了费用20000s外,还须交出5个特定“毒成分9”素材)
毒效果描述:对象每回合HP-10%,若HP不足则晕厥。
4.混乱技能大师(位置:XX村)
混乱攻击——攻击力-30%,让对象产生混乱异常3回合。(除了费用10000s外,还须交出3个特定“混乱成分9”素材)
混乱攻击2——攻击力-30%,让对象产生混乱异常5回合。(除了费用20000s外,还须交出5个特定“混乱成分9”素材)
混乱效果描述:对象攻击力+50%,防御力-50%,随机攻击一个对象,有机会误伤我方成员。
5.虚弱技能大师(位置:XX村)
虚弱攻击——攻击力-30%,让对象产生虚弱异常3回合。(除了费用10000s外,还须交出3个特定“虚弱成分9”素材)
虚弱攻击2——攻击力-30%,让对象产生虚弱异常5回合。(除了费用20000s外,还须交出5个特定“虚弱成分9”素材)
虚弱效果描述:对象攻击力、防御力、敏捷力都下降30%。
三、庄园特技(只适合特定的非商业动物学习)
1.第1庄园:鸟系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
空袭——攻击力+30%,防御力-50%,伤害集中在乘骑的人身上。限制:任何鸟系成员都能学习,可遗传。30000s
空袭2——攻击力+50%,防御力-50%,伤害集中在乘骑的人身上。限制:某只特定的鸟能学习,可遗传。50000s
2.第2庄园:暴龙系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
撕裂伤口——增加30%损伤,无视防御状态。限制:任何暴龙系成员(机暴例外)都能学习,可遗传。30000s
撕裂伤口2——增加50%损伤,无视防御状态。限制:某只特定的暴龙能学习,可遗传。50000s
3.第3庄园:雷龙系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
睡——恢复50%体力,转入睡眠状态3回合。限制:任何雷龙系成员都能学习,可遗传。30000s
睡2——恢复80%体力,转入睡眠状态3回合。限制:某只特定的雷龙能学习,可遗传。50000s
4.第4庄园:蛤蟆系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
暴走——防御力-50%,普通攻击3次,后2次目标随机。限制:任何蛤蟆系成员都能学习,可遗传。30000s
暴走2——防御力-50%,普通攻击5次,后4次目标随机。限制:某只特定的蛤蟆能学习,可遗传。50000s
5.第5庄园:蝙蝠系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
嗜血技——攻击力-30%,转化伤害的50%为自己的HP。限制:任何蝙蝠系成员都能学习,可遗传。30000s
嗜血技2——攻击力-30%,转化伤害的80%为自己的HP。限制:某只特定的蝙蝠能学习,可遗传。50000s
6.第6庄园:猩猩系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
破除防御——无视防御状态,对手防御时,攻击力+30%;对手非防御时,攻击力-30%。限制:任何猩猩系成员都能学习,可遗传。30000s
破除防御2——无视防御状态,对手防御时,攻击力+50%;对手非防御时,攻击力-30%。限制:某只特定的猩猩能学习,可遗传。50000s
7.第7庄园:人龙系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
追击——攻击力+30%,防御力-50%,若对手回避,则再次发动攻击。限制:任何人龙系成员都能学习,可遗传。30000s
追击2——攻击力+50%,防御力-50%,若对手回避,则再次发动攻击。限制:某只特定的人龙能学习,可遗传。50000s
8.第8庄园:长毛象系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
奋发——扣除本体10%HP,攻击力+30%,利用痛楚逼自己集中精神,回避率+30%。任何长毛象系成员都能学习,可遗传。30000s
奋发2——扣除本体10%HP,攻击力+50%,利用痛楚逼自己集中精神,回避率+30%。限制:某只特定的长毛象能学习,可遗传。50000s
9.第9庄园:老虎系特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
狂袭——当HP少于50%时可以发动,攻击力+30%。限制:任何老虎系成员(白虎除外)都能学习,可遗传。30000s
狂袭2——当HP少于50%时可以发动,攻击力+50%。限制:某只特定的老虎能学习,可遗传。50000s
10.第10庄园:机暴特技(满足一定条件,能在某庄园内习得):
T致命一击改T——伤害×3,命中率-30%,不可遗传。100000s
T背水一战改T——攻击力+80%,防御力-50%,不可遗传。100000s
T后发制人改T——攻击力+50%,敏捷力-80%,不可遗传。100000s
T回避反击改T——不主动攻击,回避率+50%,反击率+50%,不可遗传。100000s
四、专属技能(只适合特定的商业动物学习)
1.四大圣兽
泰山压顶——待机1回合,地魔法攻击敌人全体。限制:玄武(属性:地10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
极地冰冻——待机1回合,水魔法攻击敌人全体。限制:青龙(属性:水10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
炼狱火海——待机1回合,火魔法攻击敌人全体。限制:朱雀(属性:火10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
绝地飓风——待机1回合,风魔法攻击敌人全体。限制:白虎(属性:风10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
2.四大魔兽
地结界——待机1回合,三回合内,我方全体防御力+30%。限制:地魔兽(属性:地10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
水结界——待机1回合,每回合我方全体HP+300。限制:水魔兽(属性:水10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
火结界——待机1回合,三回合内,我方全体攻击力+30%。限制:火魔兽(属性:火10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
风结界——待机1回合,三回合内,我方全体敏捷力+30%。限制:风魔兽(属性:风10),不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
3.四大毒虫
剧毒注射——攻击力-30%,对象每回合-10%HP,5回合内未解毒,第6回合晕厥。限制:魔蝎,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
毒瘴蔓延——攻击力-30%,5回合内,对象每回合-10%HP及-10%MP,有机会传染给队友和宠物。限制:蜈蚣,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
毒丝缠绕——攻击力-30%,5回合内,对象敏捷力-50%,并每回合-10%HP。限制:狼蛛,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
嗜血毒蛊——攻击力-30%,5回合内,对象每回合-10%HP,转化伤害补充本体的HP。限制:血毛虫,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
4.牛头马面
魂飞魄散——攻击力+30%,防御力-50%,将被打败对象100%驱逐出战场(无法复活),并让对方全产生30%伤害!限制:牛头人、马面人,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
5.部分其它专属技能
咆震——震慑对方全体,一定几率让强制对方防御3回合。限制:狮子,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
噩梦——对方处于睡眠状态的对象-50%HP。限制:双狼,不可遗传。天赋技能,无须学习,丢失不补。
疾速攻击——攻击力+30%,敏捷力+30%,防御力-30%。限制:猎豹,可遗传。10000s
精神打击——攻击力-50%,防御力-50%,按照伤害值的50%扣除对象的MP。限制:光龙,可遗传。10000s
净化之舞——解除我方一切异常。限制:月光蝶,可遗传。10000s
6.NPC专属性技能
E盗窃E——偷走对手道具栏上随机一件道具。限制:NPC专属,玩家的宠物无法学习。
E噬齿E——破坏对象的身上随机一件装备,使得耐久度-50%。限制:NPC专属,玩家的宠物无法学习。
E鬼魂XE——晕厥后,5回合战斗未结束,第6回合自动复活,复活后的HP由技能等级X决定。限制:幽灵、骨龙、僵尸等不死系生物,NPC专属,玩家的宠物无法学习
E回复术XE——回复单体HP,回复的HP由技能等级X决定。
E复活术XE——复活单体,复活后的HP由技能等级X决定。 |