《石器文化》4 特别篇:长寿的老人
《石器时代》无疑已经是网游历史上经典的不能再经典的作品了,但还有很多疑问使我们不解。他的设计公司是DIGIPARK INC。但那毕竟是个很模糊的概念,公司是不画宠物图片的。那么石器的原作者是谁呢?他又叫什么名字呢?最早的官方画面又是个什么样子的呢?……这一切都会在今天的特别篇里为大家解答。(到这里为止。有知道的就不用看了去看别的贴子吧!别到时候回贴说什么我早就知道了)
首先我们先说官方概念。在此我送给大家几张我认为是最早的官方桌面。(注:要是那位朋友有更早的请发上来,但必须是官方的)




这几张就是很古老的官方图片。是1999年的,由此可见石器时代是具有超强生命力的经典之作。绝少有网络游戏能生存这么长时间,所以一个公司运营这样的游戏是提升知名度最好的一剂良药。
因为就是在欧美这样网络游戏发展比较成熟的国家,一个公司想运营一个游戏这么长时间也是不容易的。当然有,但都是一些有着超强生命力的作品。通常都是超级经典之作,因为……
在网络游戏中,常常能见到一个游戏靠几个时髦的画面一夜成名,然后被贴上经典的标签,而几年后,却被扔到了历史的垃圾堆里。在你知道之前,所谓的“经典”已成为了一个无聊的问题。中国就如一团熊熊燃烧的烈火,可以烧掉所有的网络游戏。
判断一个游戏生涯的唯一合理标准,并不是凭几个短期内的时髦的画面,而是凭在代代改变的经典品味面前建立起来的整个作品。永恒的伟大不是通过一两年或甚至五年的时间来证明的,而将跨越一个世代或更多。但在网络游戏这种一年即为一个世纪的时间换算里面,石器它包含了这个游戏的成熟和进化。它成为了一个关于探求卓越精致和自我表达的生命记录。
石器时代的艺术生命正是原作者所谓的“超级力量”的证明,也就是为了极端完美的概念而将璀璨的星光与惊人的天才合二为一。从日本的壮丽表演开始,到它在本身就很具有游戏制造业发达韩国的表现,再到中国这个网游起步较晚的国家,石器时代都实践了它作为一个标志创造者的想法,建立了一个博大精深的高品质网游宝库。
但这个游戏的原画者又是谁呢?他的名字叫柴垣秀树,就是它创造了石器时代,但就是有一些中国的电玩厂家说什么这不是中国游戏,这里面有血腥暴力。靠石器里面有血腥我这辈子就不玩网络游戏了。呵呵,就象他们说漫画一样,例如:有暴力内容倾向的《神奇宝贝》、《数码宝贝》;有色情内容倾向的《蜡笔小新》;有凶杀内容倾向的《名侦探柯南》等等!还说如国产的《黑猫警长》、《海尔兄弟》、等多好多好的。难道《黑猫警长》就没有血腥?《海尔兄弟》我就不说了。‘经典垃圾’里面的都是伪科学。
还是那句话,你需要钱的时候绝对不会去看看他是美圆还是英镑。别人好的我们就要学习,但学习的同时不忘自己的强项优势,才是快速发展的根本。
最后还是那句话:祝福我们的石器时代吧!
(未完待续) |