| 等级 |
角色成长后的体现,当经验值达到一定程度后,就会提升等级。
数值越大,代表角色的能力越强。 |
| HP |
角色的生命值,装备、提升等级和增加体力都可以增加此数值。当此数值为0时,即表示角色死亡。死亡后可立即复活,但会回到城镇中。如果需要在原地复活则需要使用特殊道具,或请其他玩家复活您。 |
| MP/SP |
角色的魔法值或耐力值,角色施放技能是需要消耗此点数。装备、提升等级和增加精神都可以增加此数值。 |
| EXP |
角色成长的体现,可以通过击倒怪物、完成任务或在竞技中战胜其他玩家来提升此数值,当此数值到达一定阶段后,角色等级就会提升。等级提升后,角色的HP、MP/SP立即恢复全满。 |
| 附加状态 |
特殊的技能效果,可以是自己或友方给自己增加的一个增益效果,也可以是敌方给您增加的一个有害效果。 |