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游戏系统

AC 系统 技能姿态 技能学习 公会排名 任务排名 竞争狩猎 组队系统
鼠标键盘 召唤兽 PVP 系统 战斗区域 任务系统 装备合成


  技能系统
特征

    每个角色都有两种技能熟练度,可以消耗升级所获得的属性点数(Status Point)来提高技能熟练度。
    当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。
    角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同导致技能威力也不同。

  除了完成任务,打退特殊怪物,收集特殊物品之外,提升PVP点数,公会活动,完成关卡,收集宝物地图等等…都能提高该地区的达成率。对该地域的达成率达到一定高度时,先驱者将对这些活跃的玩家寄予厚望,玩家可以获得各种特别的好处以及特殊的物品和各种特殊的奖励。当对该地域的达成率达到100%时,将被授予“Master”的特殊称号,并且获得在该地域上最大的奖赏。


   姿态系统

 战士型角色可以挑选自己的战斗姿态。
    战斗姿态可在游戏进行中更改。
    根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
    技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不变。


  [选择姿态]

 从状态/技能窗口中选择被动技能选项并选定所需的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到基本信息。
 战斗时,跟快捷窗口中正在使用的武器相配的姿态(style) 会自动装上。
    与一般攻击相同,鼠标右键点击即可生效

  [姿态的升级]
用技能点数来进行升级。 (升级时技能点数 +1 点)
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