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浅谈星宿加点
信息来源:互联网  作 者:不动太子 发布时间:2008-1-18 

天龙上加点各说各的,谁都说自己有理,其实加点无非就是为了自己更强大,哪种加点方式对自己报酬最大就按哪种来,对于星宿我逐一谈下。


 


第一种就是最普遍的全体模式,这种方法是真JB扯淡,就算血再多你攻击跟不上也不可能打死别人,我始终认为最好的防御就是攻击,好,就算你反驳我说砸石头加内攻,你算过没有,一点灵气是10点多的攻击,你落后人家几千血可以用技能补回来,攻击怎么补?砸血石还有个血精石加好几千的呢,我拜托你想好了猫眼石3级才加364,而且砸的部位相当有限。少林不就是很好的例子么?血高,攻击底,打人要命打不死,打到一半人家掉了不到5分之一血然后跑掉了。。。


 


第二种全灵模式,这方法倒是可以赌一下。我一朋友加的全灵,然后砸闪避石头,有才吧?闪避,身法石头3级一个不落,平时想拍中他都难,但他的血可怜的只有2万7,试想下,如果遇见高命中的逍遥丐帮之类的你的高闪避能顶的上人家的高命中么?2万7的血能顶几轮?所以说这种模式只是赌博而已,赌的就是我攻击比你高,看谁先打死谁。


 


第三种半灵半体模式。我就是加的这种模式。我不想说这种加点模式有多好多好,它就象宝宝中大象等平攻击的攻击宝宝,虽无特长亦无破绽,砸的宝石也很平均,有的加灵气有的加体力,4万多一点的血加上接近1万6的攻击,不会被秒杀且攻击不会低人一等。


 


其实世界上道理就这么简单——知足长乐,平平常常才是真。


 


               紫禁之巅  83星宿不动太子

 
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