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谈谈星宿的无奈
信息来源:互联网  作 者: 发布时间:2008-2-22 

原帖作者:13531

这个贴在本门也发了,没别的,还是关于星宿技能改法的问题。
原因就不用说了吧,那些认为星宿强的,要么你们是托,要么没玩过别的门派,要么就是砸了大量的RMB,我只想说星宿设计的不合理之处及改法,因为我希望职业间能平衡,因为我还想继续玩下去。

主要说改法,以下几点,改任意一到两点即可,全改了星宿近乎BT,如果满世界全是星宿,那也不是我们希望的。

1、少林在外功中的定位跟星宿在内功门派中的定位差不多吧,少林的朋友们也在天天喊弱,可他们的外防,比我们的内防高多少?加体的技能(弥勒护身)和加外防的技能(罗汉阵)同在他们身上,那么,相对于星宿,是否加定力的技能(坐怀不乱)和加内防的技能(蜈蚣阵)都在我们星宿弟子身上呢?答案是否定的,坐怀不乱给了峨眉。当然,同是外功的明教有葵花神力(+力量)和葵花向阳(+外功),而号称内功第一的武当只有犀牛望月(+灵力),而没有群加内功的技能,因此把坐怀不乱和蜈蚣阵分开也有情可原,但蜈蚣阵加的内防是否比罗汉阵加的外防少的也太多了?少林的血成长比星宿的高的也太多的吧?你们让各门派装备混穿,那我们仅比武当逍遥多一点点的血成长还有什么用处(更不要说优势)可言?
因此,我希望增加蜈蚣阵+内防的作用,并增加星宿的血成长,不求和少林比,至少该和中庸的天龙一样吧。

2、所有说自己弱的门派差不多都会提到技能冷却时间长的问题,但这里该是星宿的冷却时间最长了吧,青蛇冰蚕两个基本攻击技能居然需要24秒,攻击力又平平,除了命中较高,跟其他门派有的比吗?明教水淹七军和火烧赤壁12秒啊!比我们整整快了一倍!(而且明教这两个还是属性攻击,其他门派这两下都是增加内功/外功若干啊。尤其是一个纯火攻门派居然有冰攻技能,让人费解。)我们不求那么快,就是向大部分门派看齐,青蛇冰蚕两掌20秒冷却,过分吗?

3、蛤蟆功作为唯一一个控制技能(其他门派至少有两个),要运气两秒,别说有谈笑自若,两秒够人家隐身吧?够人家飞出你的攻击范围吧?再不济,够人家K你好几下吧?更何况谈笑不能免疫别人的控制!同是控制技能,星宿的先动手反而还会被别人控制,你说我们心寒不?蝎尾针,减速40%,人家一加速都是50%,其中少林还60%,你说这减速有什么意义?没错,天龙的加速只有30%,可人家本身也是远程啊!更不要说武当逍遥的瞬移了。而且同是减速,武当的三环套月能减50%,而且是群减,而且是远程群。相比之下,我们的……因此,我希望取消蛤蟆功的运气,同时蝎尾针减速能减的更多一些,也不敢要求把他们变成蜗牛,至少能抵消了他们的加速吧!这两个技能冷却时间变成1min,哪怕1分半都好!

3、玄冥神掌也要运气,不过内功门派的属性攻击都要运气,我们忍了。可这攻击也太低了吧?作为一个单一属性攻击门派,居然不如峨眉武当(双属性攻击门派)中的某种属性攻击强,是否有些过分?希望玄冥神掌攻击力能有所增加,不敢和峨眉武当比,仅比现在增加个20%~30%,很难么?

4、三笑逍遥散这本书,心法再高谈笑自若效果都不变(除了费蓝变多),而笑里藏刀这里吸血技能又没有实际效果,看来点这本心法的唯一作用就是降低含笑九泉的冷却时间了——又说道冷却时间的问题,含笑九泉,40级心法时冷却23min,是整个天龙游戏里除了飞回大理以外要等最长时间的技能了吧!
我知道,星宿有经脉逆行以血换气,如果还能大量吸血那太不公平了,因此我建议这样改:经脉逆行不是水遁状态下开的么?你把笑里藏刀变成木盾下使用,不就不会冲突了?正好也复合攻击状态下用蓝,防御状态下要血的设计初衷啊!说白了,就是把指鹿为马和笑里藏刀的技能位置调换一下,让吸血和血换蓝不能共用,这样就可以放心的增强笑里藏刀的效果而不用担心星宿过强了吧?

5、大招问题。先说满怒技能。一个满怒下去打空气了不说,就是打中了,又能有多大伤害?没错,直接扣掉5000~7000+的血看上去确实吓人,可武当一个游刃有余多整整一轮技能砸你,不比这个伤害高?明教无视防御打你10秒你能掉比5000~7000少的血?和少林高僧的满怒更是把你这看似很猛伤害的一半消于无形,更不要说逍遥的满怒能让他身边一圈的星宿放不出满怒,峨眉干脆就无敌,我们呢?辛辛苦苦攒的满怒,打中了不是很疼,但我们还得感恩,因为他打中了!这叫“有一个几率造成致命效果”吗?90级以后谁没有个几万血,一个满怒掉人几千还要听天由命,合适吗?

再说65技能。化骨绵掌,好恐怖的名字,造成什么效果呢?我记得30心法的时候增加毒攻450+,没错,450,不是4500.同时削弱对方灵力力量各15点。好了。先说攻击力,我记得玄冥神掌45几点出来的时候能增加毒攻1100+,而这个花钱买的技能居然攻击力这么弱,还会miss,还冷却5min,是,其他65技能有些也会miss,所有65技能冷却都是5min,但打中了就要有打中了的效果,450+毒攻,让我怎么有信心把这本心法点下去?不敢和九阴比,和天外飞仙(这两个都是属性攻击)也没得比啊!
再说附带效果,虚弱灵气和力量,也就是说除了打天龙,这招打所有人都有一半效果是浪费的,没错吧?而且,降低灵力和力量?为什么不是内外功攻击呢?降逍遥20点灵力和降武当20点灵力能是一个概念吗?虚弱少林20点力量和虚弱明教20点力量能相提并论吗?天外飞仙有麻痹效果(麻痹=定身+散功),我们只有一点点降低攻击的效果?同样是破绽状态,少泽剑则是攻防破绽,同时削弱攻击和防御,而且他对敌人的攻击是按比例削弱的。我们这个单纯削弱攻击的效果居然不如他,甚至差这么多?
建议:大幅提高天地同寿的命中率(至少75%以上);增加化骨绵掌的攻击力,不增也可以,但要突出“化骨”二字,不要徒有虚名,可以改成降低对方所有属性若干点,哪怕点数少一些呢,至少比现在这样永远浪费一半效果要强啊!

说的比较多,因为说起来才发现星宿要改的地方太多了。但我强调,以上几点,改任意一到两点即可,我们不求无敌,只要平衡些。


本人光明顶小星宿,正在冲80,把玩到现在的一些感受写出来,此为我的处女贴,不足之处请各位高手多多指教,希望不要出现人身攻击。感谢各位对本贴的关注!
 
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