【友好度】
在游戏世界里友好度是一种表示玩家之间亲密关系的体现,玩家可以通过相互之间友好度的增长,实现完成结拜、师徒、婚姻等交互。
【如何产生好友值】
在游戏世界里,两个普通的玩家通过玩家关系系统加为好友以后,系统会自动在好友角色之间计算一个关系值,该关系值显示好友之间的亲密度。
【如何增加好友值】
增加好友数值的方法是,以成为好友的玩家通过组队时战斗杀死怪物获得友好度经验来增加。
【好友值会产生的效果】
当好友值达到一定程度的时候,玩家就可以在游戏里就可以去结拜兄弟以及结婚等,且有上、下线系统提示。
【上线、离线提示】
与之达到10点好友度,玩家上线、下线系统消息(在聊天显示框中)都将进行提示。
| 友好度 |
关系显示 |
| 0~9 |
一面之缘 |
| 10~200 |
泛泛之交 |
| 201~500 |
君子之交 |
| 501~1000 |
莫逆之交 |
| 大于1001 |
刎颈之交 |
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| 有夫妻关系 |
夫妻 |
| 有结拜关系 |
金兰之好 |
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