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对舞街的建议
信息来源:官网 作 者: 发布时间:2008-6-13

对舞街的修建议改...因为只是想法,想办法在两天内筹备好各种图文,各位大虾看看想法可不可行。

1.加入象king tut(埃及手)这样poping中灵活的绝技.....还有FOOTWORK(现实中有名的地面大招,不亚于大回环)
  同时象6步....单手跳.....这样的绝技
  既然蜗牛已经分套路出售使用(想做点好看的必须带一身3步.4步.5步.6步)
  我觉得应该出售按套路出售(接近现实,现实也是一套一套的学) 

  然可以回家把他们组合起来,合成为一个可变的灵活绝技,这样不但体现了游戏的高度灵活性,还解决了绝技的枯燥,绝技按键总不够的问题.....

  而king tut这个优秀的动作经典套路更多,玩出来更灵活....当玩家买了不同套路的king tut后,就可以在舞蹈室组合起来,游戏的高度灵活性得以体现......

  对游戏里的绝技采用属性(都没力了你还跳啊甩啊=。=)的要求,相信大家会感到游戏接近现实,舞步不可越过学习循序,先学单跳,才有基础学大回环(可能有些朋友会骂我,这样的东西我们新手没机会用....但是从游戏的真实度与趣味度来说是可取的,属性这东西应该是舞步学习的根本条件,就跟现实一样)

2. 关于如何让绝技“活”起来,可以把游戏中一些不合实际的动作(你能维持那个状态一直转?真B.T=。=) 例如NIKE现实中对人们的用处是→通过购买那些动作之后在舞蹈室中设置为自己会的绝技的起步动作,连接动作,结束动作等,这样平时在游戏中不能展现或作用不大的舞步就能发挥他们的灵活性 

  同时设置绝技宏,按快捷键  AIT+X 的方式转换绝技宏,就可以调用两到三套不同的绝技设计方案,不用为跳一场情侣尴尬地往家里跑....到头来还是得回去换

3.加入一些高难度或者高趣味性的动作,机械斗舞等都会用到,经典的动作不在于1个节拍,而是2个或者3个节拍连续的.....这样长读大或者由两个以上的动作构成的整体才能发挥出来

    (这点大家有兴趣的可以看世界的UK、JD等赛事里比较多见,我推荐salah,..Damon这样的优秀舞者的经典舞步...动作有趣,整体[难度高,生动)

    这样游戏的观赏性和趣味性更充分调动,不止一个节拍的舞步这个更高难度的组合同时也会得到更绚丽的视觉效果..

4.加入各种舞的舞风主题明星舞场......象我个人支持的法国机械舞王salah(当然可以是你支持的,并且优秀的)
还有学习明星动作,与明星斗舞,买明星限量的服装(我最喜欢salah一直用的那件黑色衣服    =。=  )
接下来是各种舞风的音乐..... 那东西太好听了,特别在特定的舞风下播放的时候...