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菲米斯深呼吸跑位判断
信息来源:互联网  作 者: 发布时间:2008-6-25 

太阳井高地3号BOSS菲米斯比1号、2号难度有了极大的跨越,是一个整体运动型的BOSS,非常考验全团整体跑位及个人反应。BOSS的压缩、深呼吸都是需要跑位,在开荒阶段,基本上死亡1-2人就必须重新来过。特别是BOSS上天后的呼吸技能,只要跑错,基本上就宣布了灭团。这个BOSS从我开荒第一次狂暴下地还有30%的血,到最后BOSS3%下天FD,用了大概6天时间,差不多30个小时。由于盗贼在2阶段不用参与小骷髅的AOE,那么是最适合判断深呼吸引导全团跑位的人员。从最初开始的判断失误,到最后的完美判断,一点经验与各位贼友分享,祝大家也早日FD!

言归正传:BOSS上天后总共3次呼吸,都需要全团完美的躲掉呼吸留下的毒气。

第一次BOSS从东边往西喷,第2次从西边往东喷,第3次BOSS再从东往西喷。

第一次的判断:

个人站位在大树的左边,也是就靠西的位置,调好视角,图里的箭头代表BOSS的移动方向:

1、当BOSS往上飞一小段时(距离短的箭头),BOSS是喷中部,那么可以直接提示团队在上部移动;

2、当BOSS往上飞一大段时(距离长的箭头),BOSS是喷上部,那么可以提示团队整体向下部移动

3、当BOSS往下飞时,BOSS是喷下部,提示团队在上部移动。

第二次的判断:

团队位置应该在地图靠东的位置:

1、当BOSS往上飞一小段时,BOSS是喷上部,提示团队往下部移动;

2、当BOSS往前飞一小段时,BOSS是喷中部,提示团队往上部移动;

3、当BOSS往下飞一小段时,BOSS是喷下部,提示团队往上部移动;

第三次呼吸的判断跟第一次判断一样。

这个BOSS很考验团队整体运动能力,基本上我熟悉之后都没有报错,不过因为自己的本本屏幕小,有时候视角被档住难免判断慢了。关键的几点:

1、团队位置移动要远离BOSS要喷的时候所处的位置,可以根据大树的位置来进行团队的移动,以等待呼吸的跑位;

2、最好做宏来提示,加上语音提示,比较明确。因为普通话的关系以及语言的延迟,宏是最好的提示方法;

3、最后一点要冷静,BOSS最后阶段不能犯错哦。我就在BOSS5%的时候报慢了,灭团`````

第一次发这种帖子,希望大家支持,早日FD菲米斯!

个人制作地图


 
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